欧洲最大游戏展开幕 超70家中国厂商亮相 创参展规模新纪录
来源: 第1眼TV-华龙网
第1眼TV-华龙网讯(首席记者 曹妤)8月28日,记者从腾讯公司获悉,当地时间8月26日,2026德国科隆国际游戏展(Gamescom)正式拉开帷幕,本届展会汇集全球1700余家参展企业,腾讯,米哈游、网易等超70家中国厂商集体登场,创下中国厂商参展规模新纪录,在技术、产品、文化多个维度向全球展示中国游戏产业实力。

展会开幕前夕,欧洲大型游戏开发者大会Gamescom dev率先举办,整场大会设置220场主题分享,游戏AI相关议题达32场,同比涨幅超45%,AI开发工具、游戏智能体成为行业焦点。调研显示,越来越多从业者认为AI重在重塑岗位,而非单纯削减人力。
腾讯是本次大会唯一进行AI主题分享的中国厂商,带来通用游戏智能体GIGA、3D角色动画全链路方案Motus等五大技术成果分享,现场座无虚席。其中GIGA的双脑架构可实现智能体理解复杂游戏环境、协同玩家完成任务;Motus则打通动画制作全流程,借助AI实现游戏生产提质增效,获得海外开发者的高度认可。

在科隆展开幕夜直播环节,多款国产新作重磅曝光。米哈游全新作品《源初之结》全球首次公布,腾讯魔方工作室《洛克王国:世界》官宣10月开启海外测试,合计13款国产游戏登台亮相。海外媒体评价,中国工作室曝光频次远超其他地区,多元的产品风格,打破了海外市场对于中国游戏只擅长手游的固有印象。

展会正式开放后,多款国产游戏吸引大量海外玩家排队试玩。网易《燕云十六声》、库洛《鸣潮》、鹰角网络《明日方舟:终末地》等国产作品收获大量关注。腾讯展区,王者荣耀四大IP产品集中展出,提供多维度试玩体验;海外业务品牌Level Infinite带来《沙丘:觉醒》《控制:共振》等大作,全新IP《异克斯小队》也完成全球首秀。Grinding Gear Games展台则开放《流放之路:降临》1.0版本体验,丰富的产品矩阵覆盖开放世界、生存、MOBA等多元赛道。
本届科隆展行业展区中,中国企业的行业地位进一步凸显。腾讯游戏行业展台面积较去年实现翻倍,落地展馆核心区位,该位置过往多为Meta、育碧等国际大厂所用。展会期间,腾讯还主办“Worlds of Play”游戏艺术展,这也是全球首个由企业主办、实现东西方游戏同台展出的艺术展,集合超40款中外游戏,通过原画手稿、雕塑、互动装置等形式,展现游戏作为文化载体的价值。




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