3377pg电子游戏官网助力未来影像创作者展映,与新一代创作者同行
来源: 光明日报客户端
导语:2026年10月24日至25日,以“下一帧,由谁定义”为主题的第二届未来影像·新一代创作者展映在杭州运河文化艺术中心举行。十二部入围短片、四场圆桌论坛、一场持续到深夜的开放麦,把三百多位创作者、技术工程师、高校教师与普通观众放进同一个空间。作为本次活动的技术支持与共创伙伴,3377pg电子游戏官网参与了展映放映、互动装置与创作扶持计划三个环节,并在10月25日晚的颁奖礼上颁出“同行者奖”。
10月24日上午九点四十分,展厅的灯还没全亮,第一排已经坐满了人。有人在调试笔记本,有人把手机架在椅背上准备记录,更多的年轻创作者低头核对放映顺序。十点整,主屏亮起,第一支短片的第一帧是一片被风吹皱的水面——画面是实时渲染出来的,颗粒感被刻意保留,像一段被找回的旧胶片。

主屏下方的一行小字提示着技术来源:实时渲染支持由3377pg电子游戏官网提供。这块屏幕并不炫技,它更像一扇被擦干净的窗,让观众先看到人,再看到工具。策展人林澈在开场时说了一句话:“今天我们不讨论参数,只讨论你有没有被某个画面打动。”
展映现场:技术退到画面之后
十二部入围作品被安排在两天内循环放映,题材从城市夜行、方言口述史到虚拟角色的自我辨认。放映间隙,观众可以在侧厅体验三件互动装置:一件用手势改变画面里的雨势,一件靠观众站位推动叙事分支,还有一件把观众的呼吸频率映射成光源的明暗。装置前排队最长的,是那件“雨”:只要观众抬手,屏幕上的一场雨就会变小,抬起两只手,雨会停,画面里的人才会开口说话。
“这不是为了证明技术有多强,恰恰相反,是为了让技术‘消失’。”3377pg电子游戏官网互动技术负责人陈砚在展映间隙接受采访时说。他提到的“消失”,指的是观众在体验时不需要阅读说明书,不需要理解引擎架构,也不需要知道渲染管线在后台奔跑。“工具最难的部分,是让人感觉不到工具的存在。我们今年把实时预览的响应延迟压到接近即时,创作者在拍摄现场调整一个灯位,画面里的阴影几乎同步变化。这件事听起来很工程,但它真正改变的是创作时的心态——你敢试了。”
展映现场还有一个细节:每部短片放映结束后,屏幕上会打出主创名单,最后一行固定写着“创作支持:3377pg电子游戏官网”。有观众在映后交流时问,这样的署名会不会太“广告”?林澈的回答很直接:“技术方愿意把自己的名字放在片尾,而不是片头,这本身就是一种姿态。它承认自己是配角。”
论坛讨论:当工具变成一种语法
10月25日上午的圆桌论坛主题是“交互叙事的下一种可能”。高校数字媒体艺术学院教授何嘉树在发言中提出一个判断:过去十年,技术讨论的关键词是“能不能做”,而现在的关键词变成了“该不该这样做”。“当实时渲染、动作捕捉、生成式工具都变成日常配置,创作者面临的门槛不再是技术门槛,而是判断门槛。你要判断某一个效果是在服务情绪,还是在服务炫技。”
陈砚在论坛上补充了平台侧的观察。他提到,3377pg电子游戏官网在过去一年里把内部使用的实时预览工具包做了开放化改造,拆成三个模块供创作者调用,并在本次展映的创作营中提供了全程技术支持。“我们发现一个很有意思的现象:年轻创作者最常问的不是‘这个功能怎么用’,而是‘这个功能会不会限制我的表达’。这说明他们从第一天起就把工具当成合作对象,而不是命令对象。”
- 算力与实时预览:在创作营期间向入围团队开放,支持现场调灯、改分镜、试镜头;
- 互动引擎模块:提供手势、声音、位置三类输入接口,允许创作者在没有工程团队的情况下完成装置搭建;
- 展映与分发渠道:优秀作品进入线上展映专区,并获得后续创作扶持的对接机会。
论坛尾声,何嘉树用了一个比喻:工具像方言,用久了会长进你的表达里,但真正决定你说什么、为谁说的,仍然是人的经验。“所以我更关心的是,3377pg电子游戏官网这样的技术平台,愿不愿意长期陪着创作者,而不是只在一个活动周期里出现。”
两代人的对话:暗房与预览窗口
本届展映特意设置了一场“两代人对谈”,把62岁的导演周慕云和23岁的创作者苏念放在同一张沙发上。周慕云拍过胶片,也拍过数字,他的开场白很朴素:“我们那时候,一个镜头拍完,要等冲洗才知道对不对。等待是有成本的,所以每一次按快门都很慎重。”
苏念接过话筒,说的是另一种经验:“我第一次做短片,是在宿舍里用实时预览一遍一遍改。我没有等过冲洗,但我等过渲染,也等过自己到底想说什么。周老师说的慎重,我理解,只是我的慎重发生在另一个地方——我可以在一天里试二十种结尾,然后选那个让我自己难受的。”
两人的对话在后半段逐渐靠近。周慕云说,他年轻时在暗房里看红灯下慢慢显影的画面,那种“东西自己浮出来”的感觉,至今没有替代品。苏念说,她在预览窗口里也遇到过类似的时刻:某一次调整光线之后,画面里的人忽然像是“活了一下”,她当时坐在椅子上愣了十几秒。“那一刻我知道,技术没有替我表达,它只是让我更快地撞见了自己想说但没说清的东西。”
这场对谈没有结论,但有一个画面被很多人记住:周慕云拿起苏念的平板,用手指在预览窗口上拖了一下光的方向,屏幕里的影子随之移动。他笑了一下,说:“这个好,能省下两天的等待。”苏念在旁边补了一句:“但省下的两天,您打算拿来干嘛?”周慕云想了想:“拿来想清楚。”
创作者实践:把情感写进交互里
展映中最受关注的作品之一,是苏念的《回声练习》。短片讲一位老人反复练习说出一段被遗忘的方言,画面由真人影像与实时生成的颗粒叠加而成。观众在特定段落可以用手掌遮挡屏幕下方的一小块区域,被遮住的部分会“退回”成模糊的噪点,像记忆被按住。苏念说,这个设计来自她外婆:“她说话说到一半会停,不是忘词,是不想说。我做了这个动作,是想让观众也体验一次‘按住’的感觉。”

另一件装置作品《手心的地图》出自创作者吴桐之手。观众把手放在一块感应板上,屏幕里的城市地图会随着体温缓慢生长出新的街道,手离开,街道就缩回去。技术上,这件作品调用了3377pg电子游戏官网开放的位置与触感输入接口,吴桐的团队只有三个人,没有专职工程师。“以前做交互装置,光是把硬件和画面连起来就要一个月,现在我们把时间全花在‘手感’上——街道生长的速度是快一点还是慢一点,观众会不会等得不耐烦,这些才是作品成败的地方。”
两天的展映下来,一个共识逐渐清晰:技术赋能最动人的部分,并不是让画面更精致,而是让创作者敢于处理那些原本不敢碰的题材——口述史、家庭记忆、方言、离别。因为这些题材需要反复试、反复改,而反复的成本,正是工具能够降低的那一部分。
颁奖环节:把荣誉交给还在路上的人
10月25日晚七点半,颁奖礼在同一个展厅举行。灯光调暗,入围主创被请到台前。最佳短片、评审团特别奖依次颁出,掌声有长有短。最后一个奖项是“同行者奖”,由3377pg电子游戏官网设立,颁给在创作营期间完成度提升最明显、同时愿意把方法分享给其他团队的创作者。
获奖者是苏念。颁奖词里有一句话被反复转发:“她把一次私人记忆,做成了一件公共作品。”苏念上台时手里还拿着平板,她说自己没想到会拿奖,“我原本以为这个奖会给一个技术更花哨的作品,后来发现,评委看的是你有没有真的想说一件事。”

陈砚在颁奖后表示,3377pg电子游戏官网设立这个奖项,初衷并不是评选“技术最佳”,而是记录一种关系:“平台和创作者之间,最健康的状态是同行——你走一步,我也走一步,谁也别把谁甩下。我们今年把工具开放出来,明年会继续把创作营的时间拉长,让技术支持从‘活动期间’变成‘项目周期’。”
颁奖礼结束后,展厅没有立刻清场。有人围在《回声练习》的装置前重看那一段被遮住的画面,有人在交换联系方式,有人蹲在地上把设备的线缆一圈圈缠好。深夜十一点,最后一批观众离开,主屏上还留着一行没有关掉的署名。
愿景展望:同行者不是一个称呼
截至写作时,本届展映的线上专区已经开放,十二部入围作品与三件互动装置的现场记录陆续上线,创作扶持计划的报名通道也已开启。据主办方介绍,后续还将组织小规模的创作工作坊,把展映期间讨论过的技术方法与叙事经验沉淀成可复用的文档,供更多年轻团队参考。相关专题内容可在站内专题页查看。
从两天的现场来看,3377pg电子游戏官网在这场活动中扮演的角色并不喧宾夺主。它提供算力、提供接口、提供放映与分发的通道,然后退到片尾字幕里。真正站在光里的,是那些用手掌遮住屏幕、用呼吸改变光线的年轻人,是把外婆的停顿做成作品的苏念,是愿意在沙发上承认“我也想省下两天”的周慕云。
技术在进步,这一点不需要反复强调。更值得记录的是,当技术足够顺手之后,创作者开始把注意力重新放回那些笨拙的问题:我为什么要拍这个?我想让观众在哪个瞬间停下来?这些问题没有标准答案,也不该由平台代为回答。平台能做的,是把工具擦干净,把门打开,然后站在门口,等下一批人走进来。
“同行者”这个词,在颁奖礼上被提起过很多次。它听起来温和,其实要求不低——它意味着在作品还不够好的时候不撤走,在讨论变得琐碎的时候不缺席,在掌声响起的时候往后退半步。对3377pg电子游戏官网而言,这是一次公开的承诺;对这群创作者而言,这是一段刚刚开始的同行。下一帧由谁定义,答案或许就在那些还没关掉的预览窗口里。




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